GameDevJunior
соревнования по разработке игр сезон 26-27 1 этап 4 ноября 2026
Дни
Часы
Минуты
Секунды
ПОЛОЖЕНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
ПОРЯДОК ОРГАНИЗАЦИИ И ПРОВЕДЕНИЯ 1 этапа СОРЕВНОВАНИЙ сезон 26-27
  • РЕГИСТРАЦИЯ
    До 18 октября пройти регистрацию.
    1
  • ПРОЙТИ ОБУЧАЮЩИЙ ТРЕК
    Для всех зарегистрированных участников организовано обучение.

    11 октября 19.00.
    МК "Введение в геймдизайн. Проектирование игры"
    18 октября 19.00.
    МК "Разработка игр на UNITY"
    МК "Разработка игры на Scratch
    МК "Создание игрового арта" (для художников в номинациях ScratchTeam, UnityTeam )

    Все записи будут опубликованы на канале проекта.
    2
  • ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЯ ОБУЧАЮЩЕГО ТРЕКА
    "Основы геймдизайна"
    Внимательно посмотреть гайды по основам геймдизайна.
    Оформить дизайн документ.
    Ссылка на гайд
    Ссылка на шаблон презентации.
    Сдать проект до 23.59. 18 октября
    3
  • ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЯ ОБУЧАЮЩЕГО ТРЕКА
    "Разработка игр на UNITY (Scratch)"
    Ссылка на гайд по сборке билда и публикации проекта на платформе
    !Внимательно изучите инструкцию по публикации!
    Логин и пароль для публикации игры придут на почту после регистрации
    Сдать проект до 23.59. 25 октября

    4
  • ВЫПОЛНИТЬ ЗАДАНИЯ ОБУЧАЮЩЕГО ТРЕКА
    "Игровой арт" (для команд)
    Ссылка на гайд
    !Внимательно изучите инструкцию по публикации!
    Логин и пароль для публикации игового арта придут на почту после регистрации
    Сдать проект до 23.59. 25 октября
    5
  • ПРОВЕРИТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ ОТБОРА

    Если прошли на офлайн этап:
    регистрация участников
    4 ноября 11.30.
    Минск ул. Ванеева 34.
    Начало соревнований 12.00.
    Окончание соревнований 15.00.
    6
СОРЕВНОВАНИЯ СЕЗОНА 2025 - 2026
АННА ВАСИЛЕВСКАЯ
онлайн курс Photoshop
ПЕЧУРИХИН ВИКТОР
МИСЬКО НИКИТА
ПАВЛЮЧЕНКО ВАСИЛИЙ
ХОЛОДОВИЧ ИРИНА
АННА ЛАДУТЬКО
ЯМАЙКИН ДМИТРИЙ
КОРОСТИЛЕНКО МАРИЯ
ЛЕОНИД СОЛДАТЕНКО
КУЗНЕЦОВА АННА
ОРЛОВ ДЕНИС
ВЛАДИСЛАВ МОРОЗ
ЧЕРНУХО ЕВГЕНИЙ
ЛОСЕВ АРСЕНИЙ
ГУТНИКОВА КИРА
РЫНДА ЯРОСЛАВ
ЧЕКУСОВ ДАНИИЛ
ЯЦКЕВИЧ ЛЕВ
ВЫСОЦКИЙ ВЛАДИСЛАВ
ПЕНКРАТ РОМАН
ЮДЧИЦ ТИМОФЕЙ
БОБКОВ ЛАВРЕНТИЙ
СВИРИДЕНКО ЯКОВ
ПЕРЕПЕЧКО МИХАИЛ
МАСЛЕНКО ВЛАДИСЛАВ
СИМОНЮК ЛЕВ
ТЕРЕНЯ АЛЕКСЕЙ
КАСПЕРОВИЧ МАРТИН
ИВАНЧИКОВ ГРИГОРИЙ
ШУМКО КАРИНА
ПЛАВСКИЙ МИХАИЛ
ДЕДЮЛЯ НИКИТА
ЛИПОВИЧ ПАВЕЛ
ИВАНЧИКОВ ПЕТР
ХОЛОДОВИЧ СВЕТЛАНА
ХОМЦОВА ТАТЬЯНА
ТИШУК ВИКТОР
СТАВЕНКО ВАЛЕРИ
ПЕРЕКРЕСТ ЯН
БАЙКОВ СТЕПАН
САЗАНОВИЧ МАКСИМ
ПАРАМОНОВА ЕКАТЕРИНА
ЦАРЕВ ЕВГЕНИЙ
СОБОЛЕВА ВИКТОРИЯ
АКСЕНЕНКО АНДРЕЙ
КОЛЕСНИКОВА АЛИСА
КИРИЛОВА АЛЕКСАНДРА
ОРГКОМИТЕТ GameDevJunior
ПОЧЕМУ КОМАНДНАЯ РАЗРАБОТКА ИГР?
Игра - нормальное состояние ребенка. В игре он учится, развивается, общается.
Процесс разработки компьютерной игры - целый мир, в котором каждый может найти свое место: художник, программист, хороший рассказчик.... почти любой вид одаренности полезен при создании и продвижении игры.
Made on
Tilda