9-10 октября 2026
ХАКАТОН
"Сделай игру - сделай себя!"
О хакатоне
Хакатон — это интенсивное командное соревнование, в котором школьники за ограниченное время создают рабочий прототип: программу, приложение, сайт или цифровой сервис. В нашем случае задача команд — разработать обучающую игру по математике, которая помогает школьникам лучше понимать темы курса и с интересом отрабатывать навыки.

Участники проходят полный цикл: от формулировки идеи и проектирования механик до реализации прототипа и презентации перед жюри.
ОРГАНИЗАТОРЫ ХАКАТОНА
НАШИ ПАРТНЕРЫ
НАШИ МЕНТОРЫ
  • Дмитрий Тучашвили
    Старший научный сотрудник в GameLab KBTU, сениор-лектор в Казахстанско-Британском Техническом Университете и специалист по разработке игр.
  • Анна Ладутько
    Design Team Lead, Melsoft
  • Мария Коростиленко
    Art Lead, Melsoft
ПРОГРАММА ХАКАТОНА
9 октября
9 октября

15.00. -16.00.
Открытие хакатона

Знакомство участников хакатона с организаторами, менторами и экспертами хакатона.

Техническим задание (ТЗ)

Критериями оценки проектов, созданных командами.

Порядком работы во время хакатона: мастер - классы, чек пойнты, питчи.

Распределение рабочих мест команд.

9 октября
9 октября
16.00. - 18.00.

Мастер - классы по
основам геймдизайна,
использованию нейросетей в разработке игры,
проектированию игры и планированию задач,
организация командной работы;
программирование UNITY ;
создание игрового арта.

Подготовка публикации на Яндекс игры и платоформу хакатона. Примеры игр


10 августа
10 августа
10.00. - 17.00.
Командная работа по разработке игр.
Консультации менторов.
Чек пойнты.
Публикация игр на платформе проекта.


10 октября
10 октября
17.00. - 18.00.
Финальные питчи команд.
Оценка проектов профессиональным жюри.
Награждение лучших команд.

Голосование зрителей за проекты, опубликованные на платформе GameDevJunior. Проект, набравший наибольшее количество голосов будет опубликован в STEAM!
ПРОГРАММА ХАКАТОНА
Made on
Tilda